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《DOTA2》727更新:击杀英雄奖励增加

作者:英亚国际-英亚体育app-英亚体育官网发布时间:2020-07-03 13:59:53

  今日,V社对DOTA2进行了7.27版本更新,本次主要是对总体游戏机制以及物品进行了改动,现击杀英雄获得的金钱和经验奖励比7.26版本高了许多,同时加入了多个新物品。不过据说更新后,造成了大面积闪退问题,目前已进行了回滚,7.27应该会晚些时候再推出。

  摧毁防御塔的金钱奖励从一塔/二塔/三塔/四塔的180调整为120/140/160/180

  调整了双方前哨附近低地的树木布局,防止在低地不需要摧毁树木就可以持续施法

  所有线上小兵在靠近敌方小兵,野怪或一塔1550范围内才会被英雄仇恨影响。这在5分钟攻城单位产生前持续有效。

  一塔的攻击速度增加(攻击间隔从1.0秒减少至0.9秒,基础攻击速度从100增加至110)

  二塔起防御塔的攻击速度增加(攻击间隔从0.95秒减少至0.9秒,基础攻击速度从100增加至110)

  二塔起防御塔的攻击力从210点减少至172点(结合上条改动,每秒伤害不变)

  全英雄选择的挑选规则已经重做。现在双方队伍每回合挑选两名英雄,然后才对对方显示,原来为一名。最终回合挑选一名。(所以从1/1/1/1/1改为2/2/1)

  队长模式的首选阶段从天辉/夜魇/夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇(天辉先选的情况下)